#16 – Checkpoints! (parte 1 de 2) [Unity, tutorial completo]



Episodio #16 – Checkpoints (parte 1 de 2)
• estreno VIP: sab. 25/01/20
• estreno público: sab. 08/02/20

En este video veremos:
• Cómo y dónde guardar la información (fuera de la escena)
• Guardar partida (información de Luisito)
• Cargar partida, con una tecla o al morir (independiente del cambio de escena)
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Estos videos me llevan bastante tiempo de preparación, grabación, edición, y algunos costos, y como verás no están monetizados. Si querés, podés apoyar este proyecto:
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Este es un curso completamente gratuito que cubre TODO lo que hay que saber para hacer cualquier juego en 2D en Unity. Vamos a hacer un juego de zombies completamente desde cero y sin usar código ajeno, sin atajos, paso a paso y bien explicado. Es un juego de zombies, pero todo lo que vemos puede ser aplicado a CUALQUIER tipo de juego. Y sólo usaremos dos softwares gratuitos: Unity y Gimp (muy similar a Photoshop pero gratuito)

El cronograma de temas y episodios con su fecha de estreno puede verse aquí: https://www.dropbox.com/s/25kkm9t5awpbc20/cronograma_tutorial_zombies.txt?dl=0

Los episodios se estrenan cada sábado. Suscribite para estar al tanto y ser notificado cuando hayan nuevos episodios.

Descargar Unity: https://unity3d.com/es/get-unity/download

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